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DAMPF Karussell Music Box Lasers ch neiden Projekt mit Laser Maker

2024-08-20

In diesem STEAM-Mechanismus projekt entwerfen und bauen die Schüler eine Karussell-Spieluhr mit Laser Maker, einer Lasers chneid maschine und einer Spieluhr. Die Lektion verbindet das Layout des Kasten körpers, die Platzierung des Lochs, das Design der rotierenden Basis, die Position ierung kleiner Löcher, das Design des Uhrwerks ch litzes, die Auswahl der Pferde figuren, die Laser bearbeitung und die praktische Montage.

Dieses Projekt erweitert frühere Spieluhr aktivitäten, indem es die Spieluhr bewegung in ein Modell im Karussells til verwandelt. Die Schüler lernen, wie Bewegung, Kasten körper, rotierende Scheibe, Pferde figuren, Stöcke und Aufziehungs griff zusammenarbeiten, um einen fertigen dekorativen Mechanismus zu schaffen.

Karussell-Spieldose STEAM Lasers chneid projekt Titelbild
Die Schüler verwenden Laser Maker, Lasers ch neiden und Montage fähigkeiten, um eine Karussell-Spieluhr zu erstellen.

1. Lektion Übersicht

ArtikelDetails
ProjektKarussell-Spieldose Lasers chneid projekt
SoftwareLaser Maker
Haupt fähigkeitenBox-Datei anordnung, Kreis zeichnung, Loch platzierung, Rotation, Scheiben design, ovales Steckplatz design, Import von Pferde feilen, Layer-Parameter-Setup, Lasers ch neiden, Kleben und Karussell montage
Vor geschlagene Materialien und TeileLaser geschnittenes Blatt material, Spieluhr bewegung, Schrauben, kleine Stöcke, Pferde teile, Heiß kleber oder weißer Latex sowie grundlegende Montage werkzeuge für das Klassen zimmer
Klassen zimmer FitRobotik-und Mechanismus projekte, STEAM-Aktivitäten zum Thema Musik, rotierende Strukturen, Lasers ch neiden, Produkt design, LaserMaker-Praxis für Anfänger und kreative Unterrichts projekte

1.1 Projekt ziel

Die Schüler bereiten eine laser geschnittene Box-Struktur vor, fügen Löcher für ein Spieluhr-Uhrwerk hinzu, entwerfen eine rotierende Karussell basis, importieren und ordnen Pferde grafiken, stellen Laser bearbeitungs parameter ein, schneiden die Teile, montieren die Box, befestigen die Pferde figuren an Stöcken. und vervollständigen Sie eine Karussell-Spieluhr.

1.2 Empfohlene Verwendung im Klassen zimmer

Für Lehrer:Verwenden Sie dieses Projekt, um Musik box mechanismen, rotierende Plattformen, dekoratives Objekt design und laser geschnittene Montage zu verbinden.

Für Studenten:Verwenden Sie die Aktivität, um ein Karussell modell zu entwerfen und zu verstehen, wie sich genaue Löcher, Rotation, Kleben und Montage auf das Endprodukt auswirken.

Für Maker spaces:Verwenden Sie es als kompaktes Mechanismus projekt, das digitales Design, Schneiden, Bastel montage und kreatives Styling kombiniert.

2. Lernziele

2.1 Was die Schüler lernen werden

Überprüfen Sie, wie eine Spieluhr in einer laser geschnittenen Struktur installiert werden kann.

Verwenden Sie Laser Maker, um eine Box-Design-Datei anzuordnen und Löcher für eine Bewegung, Schrauben positionen und einen Aufziehungs-Griff zu platzieren.

Erstellen Sie eine rotierende Basis mit 100mm Scheiben, 2,7mm kleinen Löchern, 30mm Kreisen und einem 7mm x 25mm ovalen Uhrwerks chlitz.

Importieren Sie Pferde grafiken, wählen Sie geeignete Pferde teile und organisieren Sie das endgültige Schnitt layout.

Bauen Sie die Box zusammen, befestigen Sie Pferde an Stöcken, verbinden Sie die rotierende Basis, setzen Sie den Aufziehungs griff ein und testen Sie das fertige Karussell.

2.2 STEAM Skills entwickelt

Design-Denken:Verwandeln Sie ein Spieluhr-Uhrwerk in ein Objekt im Karussells til mit erkennbarem Thema und persönlicher Dekoration.

Computational Thinking:Verwenden Sie Kreis größen, Loch abstand, Drehung, Ebenen reihenfolge und wiederholte Teile, um eine genaue Lasers chneid datei zu erstellen.

Ingenieur denken:Berücksichtigen Sie die Bewegungs ausrichtung, die Scheiben drehung, die Platzierung des Schrauben lochs, die Stick richtung, die Ausrichtung des Pferdes, die Klebe stärke und die endgültige Stabilität.

2.3 Ver antwort liche Herstellung

Die Schüler sollten den Lasers ch neider nur unter Anleitung des Lehrers oder des Labor leiters bedienen. Überprüfen Sie vor der Verarbeitung die Material platzierung, Brennweite, die Schicht reihenfolge, die Linien verarbeitung und die Schnitt wege. Verwenden Sie während der Montage den Heiß kleber sorgfältig, richten Sie die Bewegung aus, bevor Sie die Schrauben festziehen, und testen Sie die rotierende Struktur langsam.

3. Projekt kontext: Von der Music Box zum Karussell

Eine Karussell-Spieluhr kombiniert ein bekanntes Spieluhr-Uhrwerk mit einem rotierenden, story artigen Display. In diesem Projekt verwenden die Schüler einen Kasten körper, um die Bewegung zu halten, und eine kreisförmige Basis, um die Karussell pferde zu unterstützen.

Die größte Herausforderung beim Design besteht darin, die Bewegungs löcher, die rotierende Basis, die Pferdes töcke und den Aufziem griff zusammenpassen zu lassen. Die Schüler müssen darüber nachdenken, wohin der Feder griff geht, wie die Basis befestigt wird und wie sich die Pferde richtung auf das endgültige Erscheinung sbild auswirkt.

Karussell Musik-Box Klassen zimmer Inspiration Bild
Die Lehrer können zunächst die Schüler fragen, wie sie eine Karussell-Spieluhr entwerfen und welche Materialien sie wählen würden.

4. Fragen zum Denken vor der Klasse

Vor dem Öffnen der Software können Lehrer die Schüler mit kurzen Design-und Mechanismus fragen begleiten.

Wenn Sie gebeten würden, eine Karussell-Spieluhr zu machen, wie würden Sie es schaffen?

Welche Materialien würden Sie für die Karussell körper-, Basis-und Pferde figuren wählen?

Wie kann eine Spieluhr bewegung mit einem rotierenden Display verbunden werden?

Welche Details machen ein Karussell leicht zu erkennen?

Wie könnten Sie Ihr Karussell persönlicher oder schöner aussehen lassen?

5. Unterrichts verfahren

5.1 Bereiten Sie die Box-Design-Datei vor

Öffnen Sie die Design datei für das Feld in Laser Maker und verschieben Sie jedes Teil an seinen Platz. Die Schüler sollten identifizieren, welche Teile den Körper der Karussell-Spieluhr bilden, bevor sie Löcher und rotierende Komponenten hinzufügen.

Öffnen und Anordnen der Karussell-Box-Design-Datei in Laser Maker
Öffnen Sie die Box-Datei und ordnen Sie jedes Teil im LaserMaker-Arbeits bereich an.

5.2 Löcher für die Music-Box-Bewegung hinzufügen

Zeichnen Sie einen 6,5-mm-Kreis als Aufzieh loch für die Spieluhr bewegung. Dann zeichnen Sie zwei 3,15mm Kreise als Schrauben löcher. Während des Entwurfs prozesses kann ein 19x1,5mm großes Rechteck als Mess referenz für den Abstand zwischen den beiden Schrauben löchern verwendet werden.

Aufzieh-und Schraub löcher für die Karussell-Spieldose zeichnen
Fügen Sie das Aufziehungs-Loch hinzu, schrauben Sie Löcher und eine Mess referenz für den Loch abstand.

Passen Sie die Loch position entsprechend der tatsächlichen Größe und dem Layout der Musik box an. Im Quell workflow wird Rotation verwendet, um die Löcher zu positionieren. Das mittlere Feder loch sollte zentriert bleiben, damit der Aufziem griff korrekt funktionieren kann.

Karussell-Musik box Bewegungs löcher mit Rotation einstellen
Stellen Sie die Positionen des Bewegungs lochs ein und halten Sie das mittlere Feder loch zentriert.

Mess-Erinnerung:Die Bewegungen der Spieluhr können variieren. Die Schüler sollten die tatsächlichen Aufwickl-und Schrauben positionen vor dem endgültigen Schneiden messen, anstatt die Positionen der Proben löcher ohne Überprüfung zu kopieren.

5.3 Entwerfen Sie die rotierende Basis

Zeichne zwei 100-mm-Kreise für die Karussells ch eiben. Diese kreisförmigen Teile bilden die rotierende Haupt grundstruktur für das Karussell.

Als nächstes zeichnen Sie vier 2,7mm Kreise als kleine Löcher auf der Scheibe und ordnen Sie sie diagonal an. Diese Löcher helfen dabei, die kleinen Stöcke und Karussell pferdes tützen zu positionieren.

Gestaltung der rotierenden Scheibe und der diagonalen kleinen Löcher für das Karussell
Zeichnen Sie die 100mm Scheiben und ordnen Sie vier 2,7mm Löcher diagonal an.

Zeichne zwei 30mm Kreise. Ändern Sie die Schicht farbe eines Kreises und platzieren Sie ihn auf der rotierenden Basis. Zeichnen Sie auf dem anderen kleinen Kreis ein 7x25mm-Oval, um den Uhrwerks chlitz für den Aufzieh griff zu erstellen.

Zeichnen Sie den kleinen Kreis und den ovalen Uhrwerks chlitz für das Karussell
Erstellen Sie die 30mm Kreise und den 7mm x 25mm ovalen Uhrwerks chlitz.

5.4 Importieren und Ordnen Sie die Pferde teile

Importieren Sie die Pferde datei in Laser Maker und wählen Sie geeignete Pferde grafiken für das Karussell. Nachdem Sie die bevorzugten Pferde teile ausgewählt haben, ordnen Sie alle endgültigen Teile ordentlich an, um das Design layout zu vervollständigen.

Pferde teile für die Karussell-Spieldose importieren und anordnen
Importieren Sie die Pferde feile, wählen Sie geeignete Pferde designs und ordnen Sie die Teile zum Schneiden an.

5.5 Set Laser-Verarbeitung parameter

Nachdem das Design abgeschlossen ist, stellen Sie die Ebenen parameter ein und passen Sie die Verarbeitung reihenfolge an. Der Quell-Workflow stellt fest, dass die Zeilen verarbeitung vor dem endgültigen Schneiden erfolgen sollte.

Layer-Parameter-Setup für das Karussell-Musikbox-Projekt
Legen Sie die Ebenen parameter fest und ordnen Sie die Prozess reihenfolge so an, dass die Linien arbeiten vor dem Schneiden abgeschlossen sind.

6. Laser-Verarbeitung

Importieren Sie die fertige Konstruktion datei zur Verarbeitung in die Lasers chneide maschine. Passen Sie die Brennweite vor Beginn des Auftrags sorgfältig an, um das Risiko eines unvollständigen Schneidens zu verringern.

Lasers chneid maschine Verarbeitung für das Karussell-Musikbox-Projekt
Überprüfen Sie den Fokus, die Material platzierung und die Ebenen einstellungen, bevor Sie die Teile der Karussell-Musik box schneiden.

7. Spleißen und Montage

7.1 Installieren Sie die Music Box Bewegung

Entfernen Sie den Feder griff von der Spieluhr bewegung. Installieren Sie die Bewegung auf dem im Quell workflow gezeigten laser geschnittenen Teil und sichern Sie sie mit Schrauben, nachdem die Löcher ausgerichtet sind.

Die Musik box Bewegung im Karussell körper installieren
Installieren Sie die Musik-Box-Bewegung und sichern Sie sie erst, nachdem Sie die Loch ausrichtung überprüft haben.

7.2 Bauen Sie den Kasten körper zusammen

Bauen Sie die Box entsprechend der passenden Struktur zusammen. Überprüfen Sie die Passform der Körperteile, bevor Sie Klebstoff oder End druck anwenden.

Karussell-Spieldose-Körper zusammenbauen
Bauen Sie den Hauptbox-Körper für die Karussell-Spieluhr zusammen.

7.3 Befestigen Sie die Pferde an den Stöcken

Verwenden Sie Heiß kleber oder weißen Latex, um jedes Pony oder jede Pferde figur an einem kleinen Stock zu befestigen. Der Quell-Workflow empfiehlt für diesen Schritt Heiß kleber. Lassen Sie den Kleber fest, bevor Sie die Pferdes tützen auf der Basis installieren.

Karussell pferde an kleinen Stöcken befestigen
Befestigen Sie die Pferde figuren an kleinen Stöcken und lassen Sie den Kleber fest werden.

Befestigen Sie die kleinen Stöcke mit den Pferde figuren an den beiden Original brettern. Achten Sie auf die Richtung jedes Pferdes, damit das Karussell nach der Montage konsistent aussieht.

Das Anbringen von Karussell pferd haftet auf den Boden brettern
Installieren Sie die Pferdes töcke auf den Brettern und überprüfen Sie die Pferde richtung.

7.4 Installieren Sie den Aufzieh griff und die rotierende Basis

Führen Sie den Aufziehung griff in den kleinen Kreis ein. Befestigen Sie dann die zusammen gebaute Basis mit Heiß kleber oder weißem Latex am größeren kreisförmigen Teil.

Den Aufziehgriff in den Karussell kreis einfügen
Stecken Sie den Aufwickel griff in den kleinen kreisförmigen Teil.
Fertige Karussell-Spieldose-Montage
Befestigen Sie den zusammen gebauten Sockel am Kreis und vervollständigen Sie die Karussell-Spieldose.

8. Testen, Debuggen und Verbessern

Drehen oder testen Sie das Karussell nach der Montage und beobachten Sie, ob die Struktur stabil ist. Schüler sollten prüfen, ob die Spieluhr bewegung sicher ist, die rotierende Basis fest angebracht ist und die Pferde figuren der beabsichtigten Richtung zugesehen.

Überprüfen Sie, ob die Musik box Bewegung in der richtigen Richtung installiert ist.

Prüfen Sie, ob die Aufzieh-und Schrauben löcher mit der tatsächlichen Bewegung übereinstimmen.

Prüfen Sie, ob die rotierende Basis zentriert und fest befestigt ist.

Prüfen Sie, ob die Pferdes töcke vertikal, sicher und gleichmäßig angeordnet sind.

Besprechen Sie, wie das Karussell neu gestaltet werden könnte, um persönlicher oder dekorativer auszusehen.

9. Unterrichts praxis und Unterrichts tipps

9.1 Schüler-Workflow

Entwurfs planung:Die Schüler besprechen die Materialien und Teile, die für eine Karussell-Spieluhr benötigt werden.

Software-Design:Die Schüler ordnen die Box-Datei an, platzieren Bewegungs löcher für Musik boxen, entwerfen die rotierende Basis und importieren Pferde teile.

Maschinelle Verarbeitung:Die Schüler bearbeiten Akten in einer sicheren Unterrichts ordnung unter Aufsicht der Lehrer.

Montage:Die Schüler installieren die Bewegung, bauen die Box, kleben Pferde an Stöcke, befestigen die rotierende Basis und setzen den Aufziehgriff ein.

Prüfung:Die Schüler testen das fertige Karussell und zeichnen auf, was sie verbessern würden.

9.2 Lehrer vorschläge

Zeigen Sie den Schülern die Spieluhr bewegung vor dem Design, damit sie die Positionen des Aufziehers und des Schraub lochs verstehen.

Bitten Sie die Schüler, die tatsächliche Bewegung zu messen, bevor Sie die Loch positionen abschließen.

Erinnern Sie die Schüler daran, dass die Linien verarbeitung vor dem endgültigen Schneiden erfolgen sollte.

Bereiten Sie Ersatz pferdes tücke, Stöcke und kleine kreisförmige Teile für Gruppen vor, die die Montage erneut versuchen müssen.

Verwenden Sie das fertige Karussell, um zu diskutieren, wie rotierende Strukturen zu dekorativen, funktionalen oder auf Geschichten basierenden Designs werden können.

10. Reflexion und Bewertung

10.1 Reflexions fragen

Wie verbindet sich das Karussell mit der Spieluhr bewegung?

Welche Teile helfen, dass sich das Karussell dreht oder wie ein Karussell aussieht?

Wie konntest du dein Karussell schöner und persönlicher machen?

Welche Probleme hat Ihre Gruppe beim Design, Schneiden oder Zusammenbauen getroffen?

DAMPF-Anschluss chart für die Karussell-Spieluhr stunde
Die Schüler können darüber nachdenken, wie das Projekt Design, Technologie, Kunst und Mechanismus denken verbindet.

10.2 Bewertung von Studenten und Peer

Die Schüler können ihre eigene Arbeit bewerten und Peer-Feedback geben, basierend auf Kreativität, technischem Prozess, künstlerischer Wirkung und Zusammenarbeit.

Bewertungs punktSelbst bewertungPeer-Bewertung
Kreativität, 30 Punkte

Technologie, 30 Punkte

Kunst, 20 Punkte

Assist, 20 Punkte

Insgesamt 100 Punkte

11. Fertig projekt und Sharing

Am Ende des Unterrichts können die Schüler ihre Karussell-Musik boxen präsentieren, erklären, wie sie die Box, den rotierenden Sockel, die Pferdes tützen und die Bewegungs installation entworfen haben, und besprechen, was sie in der nächsten Version verbessern würden.

Spieluhr kreative Erweiterung Beispiel eins
Die Schüler können eine reichhaltigere Dekoration und das Produkts tyling erkunden, nachdem der grundlegende Mechanismus funktioniert hat.
Spieluhr kreative Erweiterung Beispiel zwei
Unterschied liche Formen und Oberflächen details können dieselbe Bewegung in ein neues Design verwandeln.

12. Erweiterungs herausforderung

Nach Fertigstellung des Grund karussells können die Schüler die Pferde figuren neu gestalten, das Karussell thema ändern, gravierte Dekoration hinzufügen, die Grundform anpassen oder eine detailliertere Story-Szene rund um das Karussell erstellen.

Bei einer Mechanismus herausforderung können die Schüler vergleichen, wie die Spieluhr bewegung in der herzförmigen Spieluhr, dem Musik auto, der Musik windmühle und dem Karussell installiert ist, und dann erklären, wie eine Bewegung verschiedene Produkt designs unterstützen kann.

13. Ausrüstung hinweis für Lehrer

Dieses Projekt eignet sich für Lasers ch neider im Klassen zimmer, die das Schneiden und Gravieren von Blatt materialien für kleine Hersteller-und Mechanismus projekte unterstützen. Für Schulen und STEAM-Labore für Anfänger können Projekte wie Karussell-Musik boxen, Spieluhr modelle, rotierende Basen und LaserMaker-Aktivitäten für Anfänger mit einem Lasers ch neider im Klassen zimmer wie z.Donner Laser Bolt Serie.

Die Lehrer können den Maschinen-und Material aufbau basierend auf dem Unterrichts raum, den Anforderungen der Schüler aufsicht, der Material dicke, der Projekt größe, den Bewegungs abmessungen der Spieluhr und der Belüftung auswählen. Die Schüler sollten vor dem endgültigen Schneiden immer Einstellungen testen, den Fokus überprüfen und die Lasers icherheits regeln der Schule befolgen.

Inhalt
1. Lektion Übersicht
2. Lernziele
3. Projekt kontext: Von der Music Box zum Karussell
4. Fragen zum Denken vor der Klasse
5. Unterrichts verfahren
6. Laser-Verarbeitung
7. Spleißen und Montage
8. Testen, Debuggen und Verbessern
9. Unterrichts praxis und Unterrichts tipps
10. Reflexion und Bewertung
11. Fertig projekt und Sharing
12. Erweiterungs herausforderung
13. Ausrüstung hinweis für Lehrer

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