DIYゴム印印刷: レーザーメーカーSTEAMコース
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このLaserMaker STEAMコースでは、学生はゴムレンガ、ブナ材、レーザー彫刻、浅いレリーフ、深いレリーフ、3次元アセンブリを使用してDIYゴム印を設計および作成します。 このプロジェクトは、スタンプが別々の部品からどのように作成され、特定の機能のために各資料が選択される理由を学生が理解するのに役立ちます。
ラバースタンプ印刷は、インクを塗ってスタンプをやさしく押すことで、刻印されたデザインを紙に転写する創造的な方法です。 パターンには、肖像画、漫画のキャラクター、花、木、シンボル、ロゴ、または教室をテーマにしたアートワークを含めることができます。 このアクティビティでは、学生はミラーリングされたゴム印パターンの準備、ブナ材ブロックのデザイン、LaserMakerでのカスタム素材の追加、完成したスタンプの組み立て方法を学びます。

1.コース概要
このレッスンでは、3次元スタンププロジェクトに焦点を当てています。 学生は最初にスタンプの構造を分析し、次にLaserMakerで各コンポーネントを別々に作成します。 最終的なプロジェクトには、ハンドル、ブナ材ブロック、ゴム製のレンガ模様の表面が含まれます。
ゴムレンガは、より明確なスタンプの印象を生み出すことができるため、パターンキャリアとして使用されます。 柔らかいゴム製のレンガをハンドルに直接接続することができず、スタンピング時に十分な圧力が得られない可能性があるため、ブナ材ブロックは中間部品として使用されます。 ハンドルがスタンプ本体にしっかりと接続できるように、ブナ材ブロックに穴が追加されています。

教師注: このプロジェクトは、材料分析、画像準備、レーザー彫刻設定、カスタム材料作成、機械的接続、および実践的な組み立てを組み合わせているため、STEAM教室に役立ちます。
2.学習目的
3.実世界のコンテキスト
ゴム印は、文房具、包装、教室活動、アートプロジェクト、クラフトワークショップ、パーソナルブランディング、オフィスワークフローで使用されます。 スタンプは、デジタル画像を再現可能な物理的マークに変えることができ、グラフィックデザインと実践的な作成の間の便利な架け橋になります。
学校やメーカースペースでは、このプロジェクトは、学生の名前スタンプ、クラブのロゴ、イベントスタンプ、教室の報酬スタンプ、手作りカード、パッケージラベル、またはクリエイティブアートプリントに適合させることができます。
4.デザインとエンジニアリングに関する考察
LaserMakerで描く前に、スタンプが異なる素材を使用する理由を理解する必要があります。 印刷されたパターンを作成するにはゴム製のレンガが適していますが、柔らかくてハンドルに直接取り付けるのは困難です。 ビーチウッドはより強く、ハンドルに接続できますが、深いパターンの彫刻に使用すると変形する可能性があります。 両方の材料を組み合わせることにより、スタンプは保持しやすくなり、より良い印刷結果が得られます。
5.材料とコンポーネント
LaserMakerワークフローを開始する前に、スタンプコンポーネントとマテリアルを準備します。
| 番号 | 材料またはコンポーネント | ソースサポートの詳細 | プロジェクトの使用 |
|---|---|---|---|
| 1 | ゴムレンガ | 10mmプロセス设定 | スタンプパターンキャリア |
| 2 | ビーチウッドブロック | 10mmカスタム素材设定 | ハンドルとゴム印の表面の間の中間ブロック |
| 3 | ハンドル | ブナ材ブロックのドリル穴で使用 | ユーザーはスタンプを均等に押すことができます |
教師向け機器ノート: この教室スタンププロジェクトは、ゴムや木材の彫刻に適したレーザーカッターで完了できます。雷レーザーボルトシリーズをクリックします。 教師は、材料をテストし、レーザー操作を監督し、適切な換気またはろ過を確保する必要があります。
6.レッスン手順
6.1ゴムレンガのパターンを準備する
スタンプパターンになる画像素材を開くことから始めます。 LaserMakerで、 [ファイル] をクリックし、 [開く] を選択して、保存した画像を選択します。 長方形の内側に画像を配置し、適切な位置に調整します。
画像を選択し、描画ツールバーを使用して59mm x 59mmにサイズを変更します。 長方形の左下隅に合わせて画像を移動します。

画像をもう一度選択します。 描画ツールバーから、 [水平ミラー] を選択します。 これは、彫刻前のスタンプパターンを反映しています。

デザインのヒント: スタンプはミラープリントを作成します。 制作中にパターンを1回ミラーリングすると、最終的なスタンプの印象が紙に正しい方向に表示されます。
処理パネルで黒いレイヤーをダブルクリックします。 材料をゴムレンガに設定し、厚さを10mmに設定し、プロセスを浅い救済に設定します。

6.2ビーチウッドブロックを描く
LaserMakerを開き、図面ツールバーから長方形ツールを選択します。 長さ59.3mm、幅59.3mmの長方形を描きます。 次に、楕円ツールを使用して、直径7.8mmの完全な円を描きます。
建設のヒント: 円は、ブナ材ブロックとスタンプハンドルを接続する穴を作成するために使用されます。
四角形と円を選択します。 円がブロックの中心に正しく配置されるように、水平方向の整列と垂直方向の整列を使用します。

6.3 Beechwoodの装飾的なイメージを加える
ブナ材ブロックに刻印する必要がある画像を開きます。 作業エリアに置き、サイズ変更の準備をします。
画像を選択し、45mm × 45mmにサイズを変更します。 長方形の左下隅に整列するように移動します。

画像を選択し、グラフィックツールバーから画像の抽出を使用します。 彫刻する前に画像DPIを300に設定して、明瞭さを向上させます。
別の素材画像を開き、長方形の中に配置します。 この画像は、ゴムレンガではなく、ブナ材ブロックの装飾として使用されます。
デザインのヒント: ブナ材ブロックの装飾画像は、スタンプ本体の外観を改善するのに役立ちますが、ゴムレンガは印刷パターンの作成を担当し続けます。
6.4ビーチウッドブロックのレイヤーの割り当て
メインのブナ材の画像を選択し、その輪郭レイヤーを黄色に変更します。 ハンドル穴の完全な円を選択し、その輪郭レイヤーを紫色に変更します。 2番目の装飾画像を選択し、その輪郭レイヤーを青に変更します。
処理パネルで黒いレイヤーをダブルクリックし、目のアイコンを使用してレイヤーを非表示にします。 これにより、ビーチウッドブロックステージ中に黒い層が処理されるのを防ぎます。

6.5カスタム素材としてブナ材を追加
処理パネルで、黄色のレイヤーをダブルクリックして、ブナという名前のカスタム素材を追加します。 材料の厚さを10mmに設定し、適切なブナ材の画像を選択します。 次に、黄色の層をブナ材、10mm、浅いレリーフに設定します。
次に、紫色の層をブナ材、10mm、およびディープリリーフに設定します。 青いレイヤーをブナ材、10mm、浅いレリーフに設定します。 レイヤーの順序を調整して、浅い救済プロセスが深い救済プロセスの前に実行されるようにします。
| レイヤー | 素材 | 厚さ | プロセス | プロジェクトの使用 |
|---|---|---|---|---|
| ブラック | ゴムレンガ | 10mm | 浅い救済 | スタンプパターン表面 |
| イエロー | ビーチウッド | 10mm | 浅い救済 | メインブナ材画像雕刻 |
| パープル | ビーチウッド | 10mm | 深い救済 | ハンドル接続穴 |
| ブルー | ビーチウッド | 10mm | 浅い救済 | 装飾的なブナ材のイメージ |
7.テスト、調整、組み立て
最終的なスタンプを作成する前に、生徒はミラーパターン、素材の設定、レイヤーの順序、およびビーチウッドブロックの配置を確認する必要があります。 小さなテスト彫刻は、浅いレリーフが十分な詳細を作成するかどうか、およびインクを塗布した後にスタンプの印象がはっきりしているかどうかを確認するのに役立ちます。
8.完成したプロジェクト
レーザー加工後、ゴムレンガ、ブナ材ブロック、ハンドルを組み立てます。 ゴム表面にインクを塗り、スタンプを紙にそっと押して、最終印象をテストします。

9. Extensionチャレンジ
学生が基本的なワークフローを理解すると、独自のスタンプデザインを作成できます。 元のパターンを教室のロゴ、クラブのアイコン、学生のアートワーク、花のデザイン、動物のイラスト、または単純なテキストベースのスタンプに置き換えることができます。
拡張のアイデア: 本のラベル、リワードカード、手作りのパッケージ、イベントチケット、アートプロジェクトの署名など、実際の教室のユースケースのスタンプをデザインするように生徒に依頼します。 彫刻する前に画像をミラーリングする必要がある理由を説明する必要があります。
10.概要
このDIYゴム印印刷プロジェクトでは、LaserMakerを使用してミラーリングされたゴムレンガのパターンを準備し、ブナ材ブロックを描き、ハンドル接続穴を作成し、カスタムのブナ材を追加し、浅いレリーフと深いレリーフプロセスを割り当てる方法を学びます。
このプロジェクトはまた、重要な設計原理を強化します。3次元オブジェクトは、作成する前にその部品で分析する必要があります。 ゴムレンガ、ビーチウッドブロック、ハンドルを別々に設計することで、生徒は構造、材料の振る舞い、組み立てをよりよく理解できます。 テストと練習を繰り返すことで、学生は同じワークフローを使用して多くのオリジナルのスタンプデザインを作成できます。
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