レーザー雕刻の特徴とタイプ
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レーザー雕刻は、実用的なレーザーアプリケーションで一般的なプロセスカテゴリです。 その機能とタイプを理解することで、ユーザーは適切な設定を選択し、より優れたデザインファイルを準備し、より一貫性のあるレーザープロジェクトを作成できます。
このガイドでは、レーザー彫刻の重要な特徴について説明し、浅い彫刻、深い彫刻、レリーフ彫刻、埋め込み彫刻、隆起彫刻、ベクトル彫刻、写真彫刻など、いくつかの一般的な彫刻タイプを紹介します。
1.レーザー雕刻の特徴
切断やベクターマーキングなどの他のレーザープロセスと比較して、レーザー彫刻には独自のプロセス特性があります。 次の点は、彫刻の仕事を設定する前に理解することが重要です。
2.レーザー雕刻タイプ
レーザー雕刻はいくつかの方法で分类できます。 彫刻の深さと効果に基づいて、浅い彫刻、深い彫刻、レリーフ彫刻に分けることができます。 レーザー放出領域に基づいて、それは凹型彫刻と隆起彫刻に分けることができます。 パターンファイルタイプに基づいて、ベクトル雕刻と写真雕刻に分けることができます。
これらの分類は重なり合ってもよい。 たとえば、1つのプロジェクトは、彫刻、深彫刻、およびベクトル彫刻を同時に行うことができます。

2.1浅い彫刻
浅い彫刻とは、深さ0.5mm未満のレーザー彫刻を指し、一般に、浅い彫刻は深い彫刻よりもパワーが低くなります。 材料に対するレーザーの効果が弱いため、浅い彫刻は通常明るい色を生成します。
レーザー刻印できるすべての材料は、浅い彫刻を使用できます。 厚さの制限のために、いくつかの薄い材料は浅い彫刻にのみ適しています。

2.2深い雕刻
深い彫刻とは、深さ0.5mmを超えるレーザー彫刻を指します。一般に、深い彫刻は浅い彫刻よりも高いパワーを使用します。 より高いパワーは彫刻の深さを増加させ、また材料に対するレーザーの効果を強化します。
その結果、深い彫刻は通常、より深いカットとより暗い色の両方を作成し、完成した作品に強いコントラストを与えます。 深部彫刻は、彫刻された領域を顔料で埋める、装飾を象眼する、コンポーネントを配置するなど、特定のニーズを満たすこともできます。
深彫刻には、厚さが2mmを超える材料のみが適しています。 厚さ1 mm未満の薄い材料には、深い彫刻はお勧めできません。

2.3レリーフ彫刻
深いか浅いかにかかわらず、標準的な彫刻は通常、平面図の印刷効果と同様に、比較的均一な深さの比較的平らな底を作成することを目的としています。 レリーフ彫刻は、より明白な3次元効果を生み出し、作品全体で大幅な奥行きの違いがあるため、異なります。
レリーフ彫刻は、特別なデザインファイル、通常は処理されたグレースケール画像を使用します。 このタイプの彫刻は、より広い範囲の深さの変化を必要とするため、より良い結果を得るには、より厚い材料が必要です。

2.4凹型彫刻
レーザー彫刻では、凹型彫刻とは、パターン領域がレーザーによって彫刻され、背景領域が彫刻されないプロセスを指します。 これは、パターン領域が凹んだり変色したりする効果を生み出し、非常に一般的なレーザープロセスになります。

2.5育てられた彫刻
隆起した彫刻とは、背景領域が刻まれている間、パターン領域が刻まれていないプロセスを指します。 これにより、背景が凹んだり変色したりして、パターンを視覚的に持ち上げたままにする効果が得られます。 上げられた彫刻は、一般的に凹型彫刻よりも一般的ではありません。

2.6ベクトル雕刻
ベクトル彫刻とは、デザインファイルがベクトルグラフィックである彫刻を指します。 上記のテキスト彫刻の例は、ベクトル彫刻です。 ベクトルグラフィックは点と線で構成されています。 デザインツールで描画したり、LaserMakerで作成したり、イメージライブラリからインポートしたり、外部のデザインリソースで準備したりできます。
2.7写真の刻印
写真彫刻とは、デザインファイルが写真である彫刻を指します。 すべての写真がレーザー彫刻に適しているわけではありません。 スクリーニングや加工をせずに写真をランダムに選択すると、彫刻の品質が悪くなる可能性があります。
より良い写真彫刻効果を実現するには、まず、鮮明な被写体と明るい画質を備えた高解像度の写真を選択します。 写真を選択した後は、通常、構図の調整、露出の調整、色の調整、最終的なシャープニングなどの画像処理が必要です。
スペースの制限のため、この記事では詳細な写真処理ワークフローについては説明しません。

3.結論
レーザー彫刻は、速度、出力、気流、DPI、充填方法、およびレーザーヘッドの動きに独自のプロセス特性を持っています。 これらの機能を理解することで、ユーザーはより良いファイルを準備し、さまざまな彫刻効果に適した設定を選択できます。
異なる彫刻タイプは、異なる視覚的および物理的結果を生み出す可能性があります。 浅い彫刻はより軽い表面効果に適しており、深い彫刻はより強い深さとコントラストを作成し、レリーフ彫刻は3次元効果を作成し、埋め込みおよび隆起した彫刻はどの領域が処理されるかを制御します。ベクトルまたは写真の彫刻はデザインファイルの種類によって異なります。
プロジェクトを開始する前に、材料の厚さ、目的の深さ、デザインファイルの種類、および視覚効果を考慮してください。 これらの要因はあなたの仕事のための右のレーザー雕刻方法を选ぶのを助けます。
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レーザーの機能とタイプに関するFAQ
レーザー彫刻は通常、比較的高速、比較的低出力、低気流、およびDPIや充填方法などの追加設定を使用します。 レーザーヘッドはまた、切断またはベクトルマーキングとは異なる動きをする。
浅い彫刻は0.5mm未満の深さを持ち、通常はより軽い効果を生み出します。 深い彫刻の深さは0.5mmを超え、通常はより強い深さ、より暗い色、およびより高いコントラストを作成します。
レリーフ彫刻は、作品全体で明らかな深さの変化を伴う3次元効果を生み出します。 通常、より良い結果を得るには、処理されたグレースケール画像とより厚い材料が必要です。
凹型彫刻では、背景が刻まれていない間、パターン領域が刻まれています。 隆起した彫刻では、パターン領域が刻まれていないまま背景が刻まれ、パターンが隆起しているように見えます。
適切な写真は、高解像度で明るく、鮮明な被写体でなければなりません。 構図調整、露出調整、色調整、シャープニングなどの画像処理は、最終的な彫刻結果を改善するのに役立ちます。
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