Proyecto de corte por láser de STEAM Music Car con LaserMaker
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En este proyecto de mecanismo STEAM, los estudiantes diseñan y construyen un automóvil musical utilizando LaserMaker, una máquina de corte por láser y un movimiento de caja de música. La lección conecta el dibujo a mano, el diseño de la carrocería del automóvil, la colocación de orificios, el diseño de engranajes, el corte por láser, la instalación de movimientos, el mallado de engranajes, el ensamblaje y las pruebas.
Este proyecto se basa en la actividad anterior de Car Inventor y la lección de caja de música en forma de corazón. Los estudiantes reutilizan el flujo de trabajo de fabricación de automóviles, luego agregan un movimiento de caja de música y ruedas dentadas traseras para que el modelo combine sonido, movimiento y diseño mecánico.

1. Descripción general de la lección
| Artículo | Detalles |
|---|---|
| Proyecto | Proyecto de corte por láser de coche de música |
| Software | Por LaserMaker |
| Habilidades principales | Dibujo a mano, diseño de carrocería, colocación de agujeros, importación de engranajes, cambio de tamaño de engranajes, corte por láser, instalación de movimiento de caja de música, alineación de engranajes, empalme y ensamblaje |
| Materiales y piezas sugeridos | Material de hoja cortada con láser, papel, pluma de dibujo, movimiento de caja de música, pequeños palos de madera, ruedas dentadas, tornillos y herramientas básicas de montaje en el aula |
| Aula Fit | Proyectos de robótica y mecanismos, actividades STEAM con temas musicales, corte por láser, diseño de productos, movimiento de engranajes, práctica de LaserMaker para principiantes y proyectos creativos en el aula |
1,1 Objetivo del proyecto
Los estudiantes dibujarán una idea de automóvil, prepararán un cuerpo de automóvil cortado con láser en LaserMaker, modificarán la estructura del automóvil para un movimiento de caja de música, agregarán orificios de instalación y ruedas dentadas, cortarán con láser las piezas, ensamblarán el modelo y probarán cómo el movimiento de la caja de música y los engranajes traseros trabajan juntos.
1,2 Uso recomendado en el aula
Para profesores:Use este proyecto para conectar los principios de la caja de música, el movimiento del engranaje, el diseño del cuerpo del automóvil y el ensamblaje de corte por láser.
Para los estudiantes:Utilice la actividad para convertir un automóvil dibujado a mano en un modelo físico que incluye sonido y movimiento mecánico.
Para makerspaces:Úselo como un proyecto de mecanismo compacto que combina el dibujo creativo, la fabricación y las pruebas prácticas.
2. Objetivos de aprendizaje
2,1 Lo que aprenden los estudiantes
Recuerde cómo el movimiento de una caja de música crea sonido a través de un resorte, un cilindro giratorio y una placa de sonido.
Utilice un flujo de trabajo de diseño de automóviles anterior para crear piezas de carrocería de automóviles cortadas con láser en LaserMaker.
Agregue agujeros de 3,1mm y 7mm para instalar el movimiento de la caja de música, según las posiciones de bobinado y tornillo del movimiento real.
Importar gráficos de engranajes, duplicar engranajes y ajustar un agujero de engranaje a 4,60mm para la posición de bobinado de la caja de música.
Ensamble el coche de la música, alinee las ruedas dentadas, pruebe el movimiento y analice cómo el tamaño y la configuración del engranaje afectan el rendimiento.
2,2 Habilidades de STEAM desarrolladas
Design thinking:Convierta un modelo de automóvil familiar en un producto más expresivo agregando música y movimiento.
Pensamiento Computacional:Utilice medidas, tamaños de agujeros, piezas copiadas, colocación de engranajes y revisiones de diseño para preparar un archivo láser utilizable.
Pensamiento de ingeniería:Considere la posición del movimiento de la caja de música, la alineación del tornillo, el tamaño del orificio del engranaje, el engrane del engranaje, la instalación de la rueda trasera y la velocidad de movimiento.
2,3 Fabricación responsable
Los estudiantes deben operar el cortador láser solo bajo la guía del maestro o supervisor de laboratorio. Antes de cortar, compruebe la ubicación del material, la distancia focal, la configuración de capa y las trayectorias de corte. Durante el ensamblaje, mantenga los dedos alejados de los engranajes en movimiento y apriete el movimiento de la caja de música solo después de que los orificios estén alineados.
3. Contexto del proyecto: De la caja de música al coche de la música
Una caja de música es un pequeño dispositivo mecánico que reproduce música cuando su movimiento es alimentado por un resorte o manivela. En este proyecto, los estudiantes usan ese mecanismo de una nueva manera: en lugar de colocar el movimiento dentro de una caja, lo instalan dentro de una carrocería cortada con láser.
El desafío de diseño es hacer que la carrocería del automóvil, el movimiento de la caja de música y las ruedas dentadas encajen entre sí. Los estudiantes deben pensar dónde debe pasar el eje de bobinado a través del cuerpo, dónde debe ir el orificio del tornillo y cómo debe engranar la rueda de engranaje trasera con el engranaje instalado en el movimiento de la caja de música.

4. preguntas de pensamiento pre-clase
Antes de abrir el software, los profesores pueden guiar a los estudiantes con una breve revisión y preguntas de diseño.
¿Cuál es el origen de la caja de música y cómo funciona un movimiento de caja de música?
¿Qué tipos de cajas de música se pueden hacer además de las en forma de corazón?
Si te pidieran que hicieras un coche de música, ¿dónde colocarías el movimiento de la caja de música?
¿Cómo pueden los engranajes ayudar a transferir el movimiento de una parte a otra?
¿Qué podría afectar si el automóvil se mueve suavemente o lentamente?
5. Preparación antes de la clase
Pida a los estudiantes que dibujen el coche que imaginan en papel, utilizando la misma idea general de la lección anterior de Car Inventor. El dibujo debe ser lo suficientemente claro como para soportar un diseño de carrocería de automóvil cortado con láser.

6. procedimiento de la lección
6,1 Diseño de la carrocería del coche
En LaserMaker, diseñe las piezas del automóvil haciendo referencia al flujo de trabajo anterior de Car Inventor. Los estudiantes pueden usar su automóvil dibujado a mano como el punto de partida visual, luego preparar la carrocería del automóvil, las posiciones de las ruedas y las piezas de ensamblaje para el corte por láser.

Debido a que este proyecto agrega un movimiento de caja de música, reduzca la producción de una placa de soldadura de la estructura original del automóvil. Esto deja espacio para el movimiento y ayuda a que el ensamblaje coincida con el diseño actualizado.

6,2 Añadir agujeros para el movimiento de la caja de música
En un lado de la carrocería, dibuja los agujeros necesarios para el movimiento de la caja de música. El flujo de trabajo de origen utiliza un orificio de 7mm para la posición de bobinado y un orificio de 3,1mm para la posición de tornillo.
La distancia entre estos orificios debe basarse en la distancia real entre el eje de bobinado y la posición del tornillo del movimiento de la caja de música. Los estudiantes deben medir el movimiento antes del corte final.


6,3 Añadir ruedas dentadas
Haga clic en Galería en el menú LaserMaker, seleccione el gráfico de engranaje y arrástrelo al espacio de trabajo. Copia y pega el engranaje hasta que haya tres engranajes. Estos engranajes se utilizan como la rueda trasera y las partes del engranaje de movimiento del coche de la música.

Cambie el diámetro de agujero de centro de un engranaje a 4,60 m. Este engranaje será instalado en la posición de la bobina del movimiento de la caja de música, así que el tamaño del agujero debe hacer juego la parte del movimiento usada en clase.

6,4 Establecer parámetros de procesamiento láser
Después de que la carrocería, los orificios y los engranajes estén completos, verifique la configuración de la capa y el orden de procesamiento. Asegúrese de que las líneas de corte, las líneas de grabado y las funciones de agujero estén asignadas a las capas correctas antes de enviar el archivo a la cortadora láser.
7. procesamiento láser
Importe el archivo de diseño completado en la máquina de corte por láser para su procesamiento. Antes de comenzar el trabajo, ajuste la distancia focal cuidadosamente para reducir el riesgo de corte incompleto.

8. empalme y asamblea
8,1 Ensamblar la carrocería del coche
Montar el coche de acuerdo con los pasos de empalme de Car Inventor. Para esta versión de coche de música, no instale la rueda trasera original en esta etapa. Conecte la placa de soldadura al frente como se muestra en el flujo de trabajo de origen.

8,2 Instalar el movimiento de la caja de música
Retire el mango del resorte del movimiento de la caja de música. Inserte el movimiento a través del orificio redondo de 7mm, alinee el orificio del tornillo con el orificio de 3,1mm y apriete el tornillo para asegurar el movimiento.

8,3 Instalar el engranaje de movimiento
Instale el engranaje con el orificio central de 4,60mm en la posición del resorte del movimiento de la caja de música. A continuación, vuelva a instalar el mango de resorte para que el movimiento aún pueda ser enrollado y probado.

8,4 Instale la rueda de engranaje trasera
Utilice el engranaje de 3,1mm como rueda trasera. Instálalo en la parte trasera del coche con un pequeño palo de madera. Durante la instalación, asegúrese de que el engranaje trasero y el engranaje de movimiento se engranen correctamente.

9. Prueba, depuración y mejora
Después de la asamblea, enrolle el movimiento de la caja de música y observe si los engranajes se mueven suavemente. Si la conexión del engranaje es demasiado apretada, demasiado floja o desalineada, los estudiantes deben ajustar la instalación antes de repetir las pruebas.
Compruebe si el movimiento está bien sujeto a la carrocería del automóvil.
Compruebe si el engranaje de 4,60mm está instalado firmemente en el movimiento de la caja de música.
Compruebe si la rueda de engranaje trasera de 3,1mm gira suavemente en el pequeño palo de madera.
Compruebe si los dos engranajes se engranan sin resbalar o atascarse.
Observe si el automóvil se mueve demasiado despacio y discuta qué cambios de diseño podrían mejorar el movimiento.
Cómo funciona el coche de la música
El movimiento de la caja de música incluye una fuente de alimentación, un cilindro giratorio, una placa de sonido, una placa base y una estructura de transmisión. Cuando se enrolla el movimiento, el resorte acciona el cilindro. Los alfileres en el cilindro arrancan los dientes metálicos de la placa de sonido, creando notas musicales.
En el coche de la música, los estudiantes también agregan engranajes para explorar la transferencia de movimiento. El engranaje conectado al movimiento interactúa con la rueda de engranaje trasera, por lo que los estudiantes pueden observar cómo la rotación, el contacto del engranaje y la alineación afectan el modelo terminado.
Tip del profesor:Pida a los estudiantes que comparen el movimiento de la caja de música por sí mismo con el movimiento instalado en el automóvil. Esto les ayuda a ver cómo se puede reutilizar un mecanismo en diferentes diseños de productos.
11. Práctica en el aula y consejos de enseñanza
11,1 Flujo de trabajo del estudiante
Preparación:Los estudiantes dibujan una idea de automóvil en papel y preparan un movimiento de caja de música para medir.
Diseño de software:Los estudiantes crean la carrocería del automóvil, reducen una placa de soldadura, agregan orificios de movimiento y preparan las piezas del engranaje.
Procesamiento de la máquina:Los estudiantes procesan los archivos en una orden de clase segura bajo la supervisión del maestro.
Asamblea:Los estudiantes ensamblan el automóvil, instalan el movimiento de la caja de música, agregan los engranajes y comprueban el engranaje.
Pruebas:Los estudiantes prueban el coche de la música y graban problemas que quieren mejorar.
11,2 Sugerencias Profesorado
Use la lección de caja de música en forma de corazón como una revisión antes de comenzar esta actividad.
Pida a los estudiantes que midan el movimiento real de la caja de música en lugar de copiar las posiciones de los agujeros sin verificar.
Prepare palos de madera extra pequeños y piezas de equipo para grupos que necesitan volver a intentar el montaje.
Recuerde a los estudiantes que los engranajes traseros deben engranarse lo suficientemente cerca como para transferir el movimiento, pero no tan fuertemente que se atasque.
Use la etapa de prueba para analizar cómo el tamaño, la colocación del engranaje y la fricción pueden afectar el movimiento del automóvil.
12. Reflexión y evaluación
12,1 Preguntas de reflexión
¿Qué problemas tuvo su grupo durante el proceso de diseño o montaje?
Si el coche de música es demasiado pequeño y desea hacerlo más grande, ¿qué medidas deben cambiar?
Si el automóvil es demasiado lento, ¿qué factores de diseño podría investigar?
¿Cómo ayuda el movimiento de la caja de música al automóvil a combinar el sonido y el movimiento?

12,2 Evaluación de estudiantes y pares
Los estudiantes pueden evaluar su propio trabajo y dar retroalimentación basada en la creatividad, el proceso técnico, el efecto artístico y la colaboración.
| Elemento Evaluación | Autoevaluación | Evaluación por pares |
|---|---|---|
| Creatividad, 30 puntos | ||
| Tecnología, 30 puntos | ||
| Arte, 20 puntos | ||
| Asistencia, 20 puntos | ||
| Total, 100 puntos |
13. Proyecto terminado y uso compartido
Al final de la lección, los estudiantes pueden presentar sus autos de música, explicar cómo diseñaron el cuerpo, dónde colocaron el movimiento de la caja de música y cómo funcionan juntos los engranajes. Los maestros pueden invitar a los estudiantes a comparar qué diseños son creativos, bien ensamblados, suaves en movimiento y visualmente completos.


14. Desafío de extensión
Después de terminar el automóvil musical básico, los estudiantes pueden rediseñar la carrocería del automóvil, ampliar la estructura, ajustar la colocación del engranaje o probar diferentes tamaños de engranajes traseros. También pueden agregar decoración grabada, ventanas, nombres, patrones o un estilo de carrocería temático para hacer que el automóvil sea más personal.
Para un desafío de mecanismo, los estudiantes pueden comparar diferentes configuraciones de engranajes y observar cómo el contacto del engranaje, la fricción, el tamaño de la rueda y el peso del automóvil afectan la velocidad y la calidad del movimiento.
15. Nota de equipo para maestros
Este proyecto es adecuado para cortadores láser en el aula que admiten el corte y grabado de materiales laminares para proyectos de pequeños fabricantes y mecanismos. Para las escuelas y los laboratorios STEAM para principiantes, los proyectos como autos musicales, vehículos con ruedas dentadas, modelos de cajas de música y actividades para principiantes de LaserMaker se pueden completar con un cortador láser para el aula, como elSerie Thunder Laser Bolt.
Los maestros pueden elegir la configuración de la máquina y el material en función del espacio del aula, las necesidades de supervisión de los estudiantes, el grosor del material, el tamaño del proyecto, las dimensiones del movimiento de la caja de música y la configuración de ventilación. Los estudiantes siempre deben probar los ajustes, verificar el enfoque y seguir las reglas de seguridad láser de la escuela antes del corte final.
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