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STEAM Car Bobblehead Ornament Proyecto de corte por láser con LaserMaker

2024-08-21

En este proyecto de fabricante de STEAM, los estudiantes diseñan y hacen un adorno de cabeza de coche acrílico usando LaserMaker y una máquina de corte por láser. La lección conecta la selección de imágenes, la extracción de contornos, la limpieza de líneas, las capas de grabado, las capas de corte, el procesamiento acrílico, la coloración y el ensamblaje del adorno final.

Este proyecto ayuda a los estudiantes a comprender cómo una imagen plana de dibujos animados puede convertirse en un adorno acrílico físico. El ejemplo fuente usa un adorno de muñón de coche estilo Pikachu, mientras que los maestros también pueden guiar a los estudiantes a usar diseños de personajes originales o aprobados por el aula.

Imagen de portada del proyecto de corte láser de ornamento de cabeza de coche
Los estudiantes usan LaserMaker para convertir un esquema de dibujos animados en un ornamento de acrílico grabado y cortado con láser.

1. Descripción general de la lección

ArtículoDetalles
ProyectoCoche Bobblehead Ornament proyecto de corte por láser
SoftwarePor LaserMaker
Habilidades principalesImportación de imágenes, extracción de contornos, limpieza de líneas, creación de contornos duplicados, configuración de capas de grabado, configuración de capas de corte, procesamiento láser acrílico, coloración y montaje de adornos
Materiales y piezas sugeridos3mm de acrílico, cabeza de gorila ornamento base, y la batería
Aula FitCorte por láser y proyectos de fabricante, diseño de artesanía acrílica, proyectos de adorno de aula, práctica de LaserMaker para principiantes, actividades de imagen a vector y proyectos de fabricante personalizados

1,1 Objetivo del proyecto

Los estudiantes importarán una imagen de dibujos animados en LaserMaker, extraerán el contorno, limpiarán y separarán el dibujo lineal, prepararán capas de grabado y corte, procesarán con láser el acrílico de 3mm, colorearán cuidadosamente el carácter grabado y montarán el adorno de cabeza de cerdo terminado con su base y batería.

1,2 Uso recomendado en el aula

Para profesores:Utilice este proyecto para introducir el trazado de imágenes, la limpieza de contornos, el grabado acrílico y el montaje sencillo del producto.

Para los estudiantes:Utilice la actividad para hacer un adorno de acrílico divertido mientras aprende cómo una imagen digital se convierte en un objeto físico.

Para makerspaces:Úselo como un proyecto de acrílico amigable para principiantes que combina diseño de personajes, procesamiento láser y acabado a mano.

2. Objetivos de aprendizaje

2,1 Lo que aprenden los estudiantes

Entiende cómo un ornamento de cabeza de coche se puede dividir en una pieza de personaje y una base.

Importe una imagen en LaserMaker y use Extraer contorno para crear un contorno vectorial aproximado.

Elimine líneas y elementos de fondo innecesarios para hacer un dibujo más limpio listo para láser.

Duplique los contornos exteriores para que el mismo diseño pueda incluir trazados de grabado y de corte.

Establecer capas de grabado y corte de acrílico, procesar las piezas, colorear el carácter y ensamblar el adorno.

2,2 Habilidades de STEAM desarrolladas

Design thinking:Elija una imagen de personaje, simplifique para el procesamiento láser y congírela en un objeto decorativo con personalidad.

Pensamiento Computacional:Separe las trayectorias de grabado y corte, duplique los contornos, asigne colores de capa y prepare un flujo de trabajo láser repetible.

Pensamiento de ingeniería:Considere el grosor del acrílico, el detalle grabado, la resistencia del contorno, la conexión de la base, el orden de coloración y cómo se moverá el adorno después del ensamblaje.

2,3 Fabricación responsable

Los estudiantes deben operar el cortador láser solo bajo la guía del maestro o supervisor de laboratorio. Antes de procesar el acrílico, verifique la colocación del material, el enfoque, la ventilación, la configuración de la capa y los parámetros de la máquina. Al seleccionar imágenes de personajes, los maestros deben guiar a los estudiantes a usar obras de arte originales, con licencia o aprobadas por el aula.

3. Contexto del mundo real: ¿Por qué hacer un ornamento Bobblehead coche?

Los adornos para automóviles a menudo se usan como pequeños objetos decorativos que expresan personalidad, preferencias o buenos deseos. Un adorno Bobblehead añade movimiento, porque el personaje puede cabecear o sacudirse ligeramente cuando el coche se mueve.

En esta lección, los estudiantes se enfocan en el diseño y la fabricación de la pieza de carácter acrílico. El ejemplo de la fuente es un ornamento de cabezón estilo Pikachu hecho de acrílico de 3mm e instalado en una base preparada.

Acabado Pikachu estilo coche Bobblehead ornamento
El adorno terminado incluye un carácter de acrílico cortado con láser y una base de cabeza de gorila.
Base ornamento de cabeza de coche y estructura de carácter
El proyecto puede ser analizado como dos partes principales: la base y el personaje.

4 Planificación de materiales y piezas

Antes de abrir LaserMaker, los estudiantes deben preparar la hoja de acrílico, la base del ornamento y la batería utilizada en el proyecto fuente.

No.Material o parteCantidad
13mm acrílico1
2Base de ornamento Bobblehead1
3Batería1

5. procedimiento de la lección

5,1 Importar una imagen de dibujos animados

Elija una imagen de boceto de dibujos animados que sea adecuada para uso en el aula y lo suficientemente clara para la extracción de contorno. En LaserMaker, haga clic en Archivo en el área de función superior, elija Abrir e importe la imagen guardada.

Selección de una imagen de dibujo de dibujos animados para el ornamento de Bobblehead
Seleccione una imagen de boceto clara para el diseño del adorno.
Abrir una imagen de dibujos animados en LaserMaker
Abra la imagen guardada en LaserMaker.

Tip del profesor:Los dibujos simples son más fáciles de procesar para los estudiantes que las imágenes complejas a todo color. Un esquema limpio reduce el tiempo de limpieza y ayuda a los estudiantes a centrarse en el aprendizaje del flujo de trabajo de LaserMaker.

5,2 Extraer el contorno

Haga clic con el botón izquierdo en la imagen y seleccione Extraer contorno. LaserMaker generará un contorno aproximado a partir de la imagen importada. Revise el resultado e identifique qué líneas son útiles para el grabado y qué líneas deben limpiarse.

Usando el contorno del extracto para una imagen del ornamento del Bobblehead del coche
Utilice Extraer contorno para trazar la imagen importada.
Contorno extraído en bruto para una cartoon ornamento de Bobblehead
Revise el contorno aproximado antes de la limpieza.

5,3 Limpiar y separar el dibujo de la línea

Elimine las líneas de fondo innecesarias y los detalles adicionales que no son necesarios para el adorno de acrílico final. Añade o ajusta trazos donde sea necesario para que la cabeza y el cuerpo del personaje se separen visualmente en dos partes claras.

Limpiar dibujo de línea de dibujos animados para un ornamento de acrílico Bobblehead
Limpie la imagen y separe la cabeza y el cuerpo en un dibujo de línea más claro.

5,4 Duplicar los contornos exteriores

Seleccione las líneas de contorno exteriores de la cabeza y el cuerpo del personaje por separado. Use Ctrl C para copiar y Ctrl V para pegar los contornos. Mueva los contornos duplicados para que se solapen con el diseño original. Estos contornos copiados se utilizarán posteriormente para preparar la trayectoria de corte.

Duplicación de los contornos exteriores para el ornamento del coche Bobblehead
Duplique los contornos exteriores para que el diseño pueda incluir tanto detalles grabados como contornos cortados.

6. Procesamiento láser

6,1 Asignar capas de grabado y corte

Selecciona los detalles de la cabeza y el cuerpo del personaje y ponlos en la capa amarilla. A continuación, seleccione las líneas de contorno exteriores y muévaslas para que se solapen con los contornos de carácter originales. La capa amarilla se utiliza para el grabado, mientras que la capa negra se utiliza para el corte.

Configuración de detalles de carácter en la capa de grabado amarilla
Establezca los detalles del carácter en la capa de grabado amarilla.
Superposición de contornos exteriores con el diseño original de dibujos animados
Alinee los contornos exteriores duplicados con el diseño original.

6,2 Establecer parámetros de procesamiento de acrílico

Haga doble clic en la capa amarilla y establezca el material, el grosor y el proceso en acrílico, 3mm y grabado. A continuación, haga doble clic en la capa negra y establezca el material, el grosor y el proceso en acrílico, 3mm y corte.

CapaMaterialEspesorProcesoPropósito
AmarilloAcrílico3mmGrabadoDetalles del personaje y trabajo de línea interna
NegroAcrílico3mmCorteContorno de carácter exterior
Ajuste de los parámetros de grabado y corte de acrílico para el ornamento de Bobblehead
Establezca los parámetros de corte y grabado acrílico de 3mm antes del procesamiento láser.

6,3 Proceso, color y montaje

Después de verificar la configuración de la capa, el enfoque, la colocación del material y la configuración de acrílico, envíe el archivo a la máquina de corte por láser. Una vez que el carácter acrílico está grabado y cortado, retírelo cuidadosamente de la cama de la máquina.

La lección de la fuente señala que el acrílico puede ser un desafío para colorear limpiamente. Los estudiantes deben trabajar lentamente, colorear áreas pequeñas paso a paso y evitar manchas de pigmento a través del patrón grabado. Después de colorear, instale el personaje en la base de la cabeza de gallina y agregue la batería de acuerdo con las instrucciones de la base.

Punta de acabado:La coloración acrílica requiere paciencia. Anime a los estudiantes a probar el color en el acrílico de desecho primero y acumular color gradualmente para que el carácter final permanezca limpio y legible.

Proyecto terminado y reflexión

El adorno de cabeza de coche terminado muestra cómo el trazado de imágenes, la limpieza de líneas, el grabado, el corte, la coloración y el ensamblaje pueden trabajar juntos en un proyecto de fabricante amigable para principiantes. Los estudiantes pueden reflexionar sobre cómo la imagen original cambió a medida que pasaba de un boceto digital a un adorno acrílico físico.

Pantalla de proyecto de ornamento de coche acrílico completado
El ornamento completo se puede mostrar como un ejemplo de fabricación láser de imagen a objeto.

8. Práctica en el aula y consejos de enseñanza

8,1 Flujo de trabajo del estudiante

Selección de imagen:Los estudiantes eligen un boceto de dibujos animados simple, claro y aprobado por el aula.

Diseño de software:Los estudiantes importan la imagen, extraen el contorno, eliminan líneas innecesarias y duplican los contornos externos.

Configuración de capa:Los estudiantes asignan detalles de grabado a la capa amarilla y los contornos de corte a la capa negra.

Procesamiento de la máquina:Los estudiantes procesan el acrílico bajo la supervisión del maestro después de verificar el enfoque y la configuración de la capa.

Acabado:Los estudiantes colorean el acrílico cuidadosamente y ensamblan el adorno con la base y la batería.

8,2 Sugerencias de los profesores

Prepare un dibujo de líneas de muestra antes de la clase para que los estudiantes puedan ver lo que hace que una imagen sea adecuada para la extracción de contornos.

Recuerde a los estudiantes que no todas las líneas extraídas deben permanecer en el diseño final.

Revise el contorno de corte antes de procesar, especialmente alrededor de detalles delgados como orejas, brazos o pequeñas formas decorativas.

Anime a los estudiantes a crear su propio personaje o diseño escolar en lugar de copiar obras de arte con derechos de autor.

Permita que los estudiantes comparen cómo los diferentes grosores de línea, colores y acabados acrílicos afectan la apariencia final.

9. Galería de inspiración

Después de terminar el proyecto básico, los estudiantes pueden explorar otros estilos de adornos de muñones montados en automóviles. El mismo flujo de trabajo se puede adaptar a diferentes personajes, mascotas, animales, símbolos o diseños creados por estudiantes.

Coche alternativo Bobblehead ornamento estilo referencia uno
Los estudiantes pueden rediseñar el adorno con un personaje o tema diferente.
Alternativa coche Bobblehead ornamento estilo de referencia dos
Diferentes formas y expresiones pueden crear diferentes efectos visuales.

10. Desafío de extensión

Después de completar el adorno de acrílico, los estudiantes pueden rediseñar el personaje, simplificar el contorno, cambiar el estilo de grabado, probar un color acrílico diferente o crear un conjunto de adornos a juego con un tema compartido.

Para un desafío creador más amplio, los estudiantes pueden crear mascotas originales en el aula, adornos del club u objetos de visualización temáticos mientras comparan cómo la complejidad de la imagen afecta la extracción del contorno, la claridad del grabado, la resistencia del corte y la calidad del color.

11. Nota de equipo para maestros

Este proyecto es adecuado para cortadoras láser en el aula que admiten grabado y corte de acrílico de 3mm para proyectos de fabricantes principiantes. Para las escuelas y los laboratorios STEAM para principiantes, los proyectos como adornos acrílicos, recortes de personajes, mascotas en el aula y actividades para principiantes de LaserMaker se pueden completar con un cortador láser para el aula, como elSerie Thunder Laser Bolt.

Los maestros pueden elegir la configuración de la máquina y el material en función del espacio del aula, las necesidades de supervisión de los estudiantes, el grosor del acrílico, la configuración de la ventilación y el tamaño del proyecto. Los estudiantes siempre deben probar la configuración, verificar el enfoque y seguir las reglas de seguridad láser de la escuela antes del procesamiento final.

Contenido
1. Descripción general de la lección
2. Objetivos de aprendizaje
3. Contexto del mundo real: ¿Por qué hacer un ornamento Bobblehead coche?
4 Planificación de materiales y piezas
5. procedimiento de la lección
6. Procesamiento láser
Proyecto terminado y reflexión
8. Práctica en el aula y consejos de enseñanza
9. Galería de inspiración
10. Desafío de extensión
11. Nota de equipo para maestros

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