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Sello postal de corte láser que recoge el curso de vapor

2024-08-22

1. Descripción general del curso

El coleccionismo de sellos de postales es una actividad de viaje y cultural en la que las personas presionan un sello único de una oficina de correos, un lugar pintoresco, un museo o una atracción local en una postal. Cada sello registra un lugar, un recuerdo y una historia.

En esta lección avanzada de láser STEAM, los estudiantes diseñan y hacen una herramienta de recolección de sellos postales con una base, mango y sello de goma. La actividad combina la observación cultural, el dibujo digital, la planificación de materiales, el grabado láser, el corte láser y el ensamblaje final.

Sello postal terminado que recoge el proyecto hecho con el corte y el grabado del laser
Sello de postal terminado recogiendo proyecto.
Estructura principal del proyecto de recogida de sello postal incluyendo mango de base y sello de goma
El proyecto incluye una base, mango y sello de goma.

Nota del profesor: Este es un proyecto avanzado. Los estudiantes deben estar listos para seguir instrucciones de modelado de varios pasos, verificar las dimensiones con cuidado y hacer pequeños ajustes de compensación láser para que las piezas se ensamblen sin problemas.

2. Objetivos de aprendizaje

Comprender la estructura del proyecto:Identifique cómo la base, el mango y el sello de goma trabajan juntos en el objeto terminado.
Crear archivos de corte digital:Utilice herramientas de LaserMaker como dibujo de rectángulo, trazado de contorno, alineación, selección de origen, matrices, creación de reflejo, agrupación y esquinas redondeadas.
Planificar los procesos láser:Combine materiales de caucho, acrílico y madera con operaciones de grabado, contorno y corte.
Construir y reflexionar:Ensamblar el trabajo, probar el efecto del sello y discutir cómo los pequeños cambios de diseño pueden mejorar el uso y la durabilidad.

3. Contexto del mundo real

Coleccionar sellos en tarjetas postales es tanto una experiencia cultural como una forma de coleccionismo personal. Durante el proceso de estampación, los estudiantes pueden aprender sobre puntos de referencia locales, espacios públicos, cultura turística y la forma en que los pequeños objetos físicos llevan recuerdos emocionales a través del tiempo y la distancia.

Los profesores pueden conectar esta lección con geografía, diseño visual, estudios culturales, historia local y diseño de productos. Los estudiantes pueden adaptar el patrón de sello para una ciudad, escuela, club, actividad de museo, proyecto de viaje o exposición en el aula.

4 Consideraciones de diseño e ingeniería

El proyecto se divide en tres partes principales: la base, el mango y el sello de goma. Los estudiantes deben analizar cómo cada parte apoya la función terminada antes de dibujar el archivo final.

Base:Soporta la estructura del sello e incluye ranuras y piezas en capas para el montaje.
Mango:Proporciona una estructura cómoda para presionar el sello e incluye múltiples patrones de corte por láser entrelazados.
Sello de caucho:Lleva la ilustración de ciudad o lugar grabada que se presionará en la postal.

Consejo de montaje: la lección de origen recuerda a los estudiantes que consideren la compensación láser. Dependiendo del material y el resultado de la máquina, las posiciones de los orificios y las ranuras pueden necesitar pequeños ajustes de aproximadamente 1-2mm para facilitar el montaje.

5. Materiales y herramientas

NúmeroMaterial o herramientaCantidad
13mm acrílico1
23mm panel de basswood1
32mm de caucho1
4Pegamento1
5Postal1
6Manantiales2
7Almohadilla de tinta7

6. procedimiento de la lección

6,1 Producción de ilustraciones de sellos de goma

Primero, prepare una ilustración de la ciudad o una imagen basada en el lugar para el sello. La lección de origen utiliza "Ilustración de la ciudad de Dongguan" como ejemplo. Para el uso en el aula, los maestros pueden pedir a los estudiantes que usen una imagen aprobada por el maestro, dibujen su propia ilustración original de la ciudad o creen obras de arte basadas en un punto de referencia local.

Apertura de una imagen de ilustración de ciudad en LaserMaker para el diseño de sello de goma
Abra la imagen de ilustración de la ciudad seleccionada en el software.

Seleccione la imagen y useRastreo de contornoPara convertir la ilustración en un dibujo lineal. Esto crea la ilustración de línea básica para el sello de goma.

Resultado de trazado de contorno para la ilustración de la ciudad sello de goma obra de arte
Utilice el trazado de contorno para crear la ilustración de la línea de sello.

Utilice elHerramienta de borradorPara separar edificios conectados y refinar la ilustración. Los estudiantes deben mantener las características arquitectónicas importantes mientras simplifican los detalles que pueden ser demasiado finos para un efecto de sello claro.

6,2 Producción base

Utilice elHerramienta RectánguloDibuja dos rectángulos. Establecer rectángulo 1 enAnchura 180, altura 130, Y Rectángulo 2 aAnchura 150, altura 100. Duplique estos rectángulos dos veces para crear los rectángulos 3, 4, 5 y 6. Ajuste Rectángulo 4 aAnchura 107, altura 87, Y Rectángulo 6 aAnchura 102, altura 165. Insertar rectángulo 7 entre los rectángulos 3 y 4 con dimensionesAnchura 36,5, altura 70.

Diseño de rectángulo base para el proyecto de recogida de sello postal
Cree el diseño del rectángulo base principal.

Nota de la capa base: el rectángulo 1 es la capa inferior de la base, el rectángulo 3 es la capa media y el rectángulo 5 es la capa superior.

Dibujar Notch 1 con dimensionesAnchura 2,6, altura 10. Copie y pegue esta muesca tres veces para crear el Grupo de muescas 1 y, a continuación, coloque el grupo en la posición correcta dentro del Rectángulo 1. Duplique el grupo de muescas dos veces y coloque el Grupo de muescas 2 en el Rectángulo 3 y el Grupo de muescas 3 en el Rectángulo 5.

Grupos de muescas colocados en las capas base
Añada grupos de muescas a las capas base.

Haga clic enOrigenEn la barra de herramientas superior y seleccioneMedio-TopComo punto de origen. Cambie la altura de las dos muescas superiores en el Grupo de muescas 3 a3. Luego, elijaMedio-InferiorComo el punto de origen y cambie la altura de las dos muescas inferiores en el Grupo de muescas 3 a3.

Ajuste de la altura de la muesca mediante puntos de origen medio superior e inferior medio
Ajuste la altura de la muesca utilizando la herramienta de origen.

Draw Card Slot 1 con dimensionesAnchura 9, altura 10, Y Ranura para tarjeta 2 con dimensionesAnchura 2,6, altura 7. Utilice elAlinearHerramienta para aplicar la alineación horizontal y la alineación inferior. Duplique el par de ranuras para tarjetas tres veces.

Diseño de ranura de tarjeta para la base de corte láser
Crear y duplicar la estructura de la ranura de la tarjeta.

6,3 Manejar la producción

SeleccionarTrapezoideDe la sección Formas básicas. Utilice elRedondeoPara redondear las cuatro esquinas, luego ajuste el trapezoide aAnchura 95, altura 60.

Forma de mango trapezoidal redondeada en LaserMaker
Crea el trapecio redondeado para el mango.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 60, altura 36, Y Rectángulo 2 con dimensionesAnchura 5,1, altura 36. Duplicar el rectángulo 2 una vez. Centro-alinear el rectángulo 1 con el trapezoide y alinearlo a la parte inferior. Coloque los dos rectángulos estrechos en los lados izquierdo y derecho del Rectángulo 1.

Haga clic enOrigenY seleccionarMiddle-Top como origen. Cambiar Rectángulo 1 aAltura 84. Dibujar rectángulo 3 con dimensionesAnchura 16, altura 84Y el centro de alinear con el rectángulo 1. dibujar rectángulo 4 con dimensionesAnchura 2,6, altura 42, Duplíquelo una vez y coloque ambos rectángulos como se muestra.

Diseño de mango con rectángulos trapezoidales y verticales
Construye el diseño del asa principal con rectángulos alineados.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 35, altura 3. Duplíquelo y aplique una matriz vertical con un recuento de2Y espaciado de4.35Para crear Rectángulo 2. Seleccione el trapezoide, Rectángulo 1 y Rectángulo 2 y, a continuación, duplique para crear Trapezoide 1 y Rectángulos 1,1 y 2,2.

Dibujar rectángulo 3 con dimensionesAnchura 71, altura 36Y alinearlo horizontal y verticalmente con Trapezoide 1. Duplique el patrón combinado dos veces. Dibujar rectángulo 4 con dimensionesAnchura 10, altura 3, Aplique una matriz horizontal con un recuento de2Y espaciado de10, Agrupe los dos rectángulos, alinearlos al centro con Rectángulo 2,2 y elimine Rectángulo 2,2.

Patrones de mango duplicados y detalles rectangulares dispuestos
Crear patrones de mango duplicados y detalles de ranura.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 22, altura 84, Y Rectángulo 2 con dimensionesAnchura 2,6, altura 42. Alinee en el centro y alinee en la parte superior los dos rectángulos. Dibujar rectángulo 3 con dimensionesAnchura 6, altura 3, Duplíquelo para crear el Rectángulo 4 y colocarlos en las esquinas inferior izquierda e inferior derecha del Rectángulo 1.

Mover los rectángulos 3 y 4 hacia arriba por3mm. Aplique una matriz vertical a los rectángulos 3 y 4 con un recuento de2Y espaciado de-30,2mm.

Parte de la manija con las lengüetas dispuestas verticales del rectángulo
Agregue detalles de tabulación con una matriz vertical.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 40, altura 20, Y Rectángulo 2 con dimensionesAnchura 6, altura 69. Aplique una matriz horizontal al Rectángulo 2 una vez con el espaciado de10Para crear Rectángulo 3. Agrupar los Rectángulos 2 y 3 como Grupo 1 y alinear al centro el Grupo 1 con el Rectángulo 1. Dibujar el Rectángulo 4 con cotasAnchura 2,6, altura 9, Luego horizontalmente y alinearlo con Rectángulo 1.

Patrón de soporte de mango con rectángulos verticales agrupados
Cree el patrón de soporte de asa agrupada.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 36, altura 10, Y Rectángulo 2 con dimensionesAnchura 3, altura 35. Alinearlos horizontalmente para que el lado derecho del Rectángulo 1 se conecte con el lado izquierdo del Rectángulo 2. Duplique el Rectángulo 1 dos veces para crear los Rectángulos 3 y 4. Mueva el Rectángulo 3 por encima del Rectángulo 1 y el Rectángulo 4 por debajo del Rectángulo 1 para que se conecten y elimine el Rectángulo 1.

Patrón rectángulo conectado para el diseño de la manija
Crear un patrón de rectángulo conectado.

Utilice elCrearEn la barra de herramientas superior y elijaCaja rectangular. Establezca los parámetros del cuadro enLongitud 100, anchura 80, altura 40, Y elegirSin cubierta superior.

Configuración de caja rectangular sin cubierta superior en LaserMaker
Cree una caja rectangular sin una cubierta superior.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 69,8, altura 39,6Y alinearlo horizontal y verticalmente con la cubierta inferior de la caja rectangular. Dibujar rectángulo 2 con dimensionesAnchura 14,9, altura 9, Y Rectángulo 3 con dimensionesAnchura 4, altura 24. Duplicar el rectángulo 3 como rectángulo 4, girar el rectángulo 4 por90°, Alinee los rectángulos 3 y 4 en el centro para crear el grupo 1.

Alinee el rectángulo 2 con el rectángulo 1. Coloque el grupo 1 a la izquierda del rectángulo 2 y conéctelo al rectángulo 2. Duplique el grupo 1 como grupo 2 y coloque el grupo 2 a la derecha del rectángulo 2. Elimine el rectángulo 2 después de colocar los grupos laterales.

Patrón de cubierta inferior con grupos laterales para la caja de asa
Edite el patrón de cubierta inferior y los grupos laterales conectados.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 2,6, altura 10, Rectángulo 2 con dimensionesAnchura 13, altura 3, Y Rectángulo 3 con dimensionesAnchura 10, altura 2,6. Posiciónalos como se muestra y agruparlos como Grupo 1. Duplique el Grupo 1 como Grupo 2 y el Grupo 2 de espejo horizontalmente. Duplique los grupos 1 y 2 juntos para crear el grupo 3, el grupo 3 del espejo verticalmente, y colocarlo como se muestra. Mantenga el rectángulo necesario y los detalles en forma de cruz, luego retire los rectángulos adicionales.

Rectángulo reflejado y detalles en forma de cruz para el patrón de la caja de la manija
Utilice reflejo para crear detalles simétricos.

Dibujar rectángulo 1 con dimensionesAnchura 25, altura 37, Y Rectángulo 2 con dimensionesAnchura 68, altura 25. Dibuje los rectángulos 3 y 4 por encima y por debajo del rectángulo 1, ambos con dimensionesAnchura 10, altura 3. Dibuja los rectángulos 5 y 6 arriba y debajo del rectángulo 2.

Mueva el área indicada fuera de la cubierta inferior de la caja. Cambie el ancho de los dos rectángulos del lado izquierdo del Rectángulo 1 a3, Y cambie la altura de los dos rectángulos por encima del Rectángulo 2 a3. Combina el rectángulo 1 con los rectángulos 3, 4 y los rectángulos del lado izquierdo para crear el patrón 1. Combina el rectángulo 2 con los rectángulos 5, 6 y los rectángulos superiores para crear el patrón 2. Duplica el patrón 1 y el patrón 2 y colózalos como se muestra.

Patrón 1 y Patrón 2 fusionados para la estructura del mango
Fusionar y duplicar Patrón 1 y Patrón 2.

Dibujar un rectángulo con cotasAnchura 36,4, altura 35,4. Utilice elHerramienta TextoPara agregar una etiqueta corta. Para una muestra de sitio web de aula internacional, use texto en inglés comoLáser ThunderNombre de una escuela o el nombre de un evento. Ajuste el tamaño del texto para que sea ligeramente mayor que el predeterminado y organícelo dentro o cerca del rectángulo.

Agregar texto de etiqueta al diseño del mango en LaserMaker
Agregue una etiqueta en inglés o un nombre de evento escolar al diseño del mango.

Ubique los dos rectángulos en el área resaltada del patrón del lado derecho y dupliquelos. Mueva los rectángulos duplicados al segundo rectángulo en el área resaltada en el lado izquierdo. Después de colocar los rectángulos, elimine el segundo rectángulo del patrón del lado izquierdo. A continuación, seleccione y duplique el contorno exterior del patrón del lado derecho y colócelo para que coincida con el diseño.

Duplicación de rectángulos y contorno exterior en el patrón del asa
Duplique los rectángulos y el contorno exterior para refinar el diseño.

Repita la operación de duplicación y colocación del rectángulo para la siguiente área resaltada. Mueva los rectángulos copiados a la posición coincidente en el patrón del lado izquierdo, elimine el rectángulo innecesario y duplique el contorno exterior según sea necesario para mantener el diseño alineado.

Más duplicación y alineación de los detalles del patrón del mango
Continúe alineando los detalles duplicados del patrón de asa.

Utilice la función de matriz para crear varias instancias de los patrones. Organizará el patrón 1 en una matriz de11Patrones idénticos, y organizar el patrón 2 en una matriz de2Patrones.

Patrón 1 y Patrón 2 para el diseño del mango
Utilice matrices para preparar componentes de asa repetidos.

Después de completar estos pasos, el dibujo de diseño para el mango está listo para el procesamiento con láser.

Terminado el dibujo de diseño de la manija para el proyecto de recogida de sellos postales
Terminado mango dibujo de diseño.

6,4 Procesamiento láser

Configure los parámetros de material y capa antes del procesamiento. Los maestros deben revisar la idoneidad del material, supervisar el funcionamiento de la máquina y seguir los procedimientos de seguridad láser de la escuela y la guía de funcionamiento de la máquina.

ParteCapa o materialEspesorProceso
Sello de cauchoCaucho2mmGrabado superficial
Base, capa rojaAcrílico3mmEsbozar
Base, capa negraAcrílico3mmCorte
Mango, capa amarillaAcrílico3mmGrabado superficial
Mango, capa negraAcrílico3mmCorte

Para el sello de goma, haga doble clic en la capa azul en el Panel de procesamiento y agregue un material personalizado llamadoCaucho. Establezca el nombre del material en inglés, chino simplificado y chino tradicional según lo requiera el software, establezca el grosor en2mm, Seleccione la imagen del material de caucho y elijaCaucho, 2mm, grabado superficial.

Configuración del parámetro de procesamiento láser para el sello de goma
Establecer parámetros de procesamiento de sello de goma.

Para la base, seleccione Rectángulo 1 y cambie su color de capa a rojo. Establezca la capa roja enAcrílico, 3mm, Contorno. Establezca la capa negra enAcrílico, 3mm, De Corte.

Configuración del parámetro de procesamiento láser para la base
Establecer los parámetros de procesamiento base.

Para el controlador, seleccione el texto de la etiqueta y cambie su color de capa a amarillo. Establezca la capa amarilla enAcrílico, 3mm, grabado superficial. Establezca la capa negra enAcrílico, 3mm, De Corte.

Configuración del parámetro de procesamiento láser para el mango
Establecer parámetros de procesamiento de mango.

Proyecto terminado y reflexión

Completado corte láser sello postal proyecto de recogida listo para exhibición en el aula
Proyecto de recogida de sello postal completado.

Este proyecto pide a los estudiantes que piensen cuidadosamente sobre la estructura antes de la producción. Deben dividir el trabajo en partes funcionales, completar los dibujos de diseño, considerar la compensación de ranuras y agujeros, y ensamblar el objeto final con paciencia.

Después del montaje, los estudiantes pueden probar el sello en una postal y comparar el resultado con el diseño original. Animarlos a reflexionar sobre el grosor de la línea, la claridad del grabado, la comodidad del manejo, la alineación y si el sello cuenta una historia clara basada en el lugar.

8. Nota de equipo para maestros

Para las escuelas y los laboratorios STEAM para principiantes, este proyecto se puede completar en un cortador láser para el aula, como elSerie Thunder Laser Bolt. Los maestros deben elegir los materiales adecuados, probar los parámetros antes de la producción de la clase y supervisar todas las operaciones de corte y grabado.

Contenido
1. Descripción general del curso
2. Objetivos de aprendizaje
3. Contexto del mundo real
4 Consideraciones de diseño e ingeniería
5. Materiales y herramientas
6. procedimiento de la lección
Proyecto terminado y reflexión
8. Nota de equipo para maestros

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