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Proyecto de corte por láser de placa de puerta de bricolaje: un curso de vapor LaserMaker

2024-08-21

En este curso de LaserMaker STEAM, los estudiantes diseñarán y crearán una placa de puerta de bricolaje en capas utilizando tilo, grabado, corte, diseño de texto, extracción de contorno y clasificación automática. El proyecto se basa en actividades de creación láser tridimensional anteriores y ayuda a los estudiantes a pasar de elementos digitales separados a un proyecto de creación de aula terminado.

Una placa de la puerta es un letrero que se usa para mostrar información de la habitación, una dirección, el nombre de una calle o la identidad de un espacio creativo. En esta actividad, los estudiantes harán una placa de puerta personalizada de "Taller de Creación" combinando una placa base, texto, elementos de engranaje, una forma de hexagrama y patrones decorativos grabados.

Terminado proyecto de corte por láser de placa de puerta de bricolaje
Placa de puerta acabada de BRICOLAJE

1. Descripción general del curso

Esta lección muestra cómo construir una placa de puerta a partir de múltiples componentes diseñados con láser. Los estudiantes crearán o prepararán elementos de diseño separados, los organizarán en LaserMaker, asignarán capas de proceso y utilizarán el ensamblaje de apilamiento para crear un efecto tridimensional a partir de piezas de tilo planas.

El diseño de ejemplo se llama "Taller de creación". Representa una sala de manualidades y combina varios símbolos visuales: una estructura atómica para la ciencia, un patrón de circuito electrónico para la tecnología, un engranaje para la ingeniería, un hexagrama para el arte y texto LaserMaker para conectar el proyecto con el diseño digital y la fabricación láser.

Desglose de componentes de placa de puerta de bricolaje con engranajes de texto base y elementos de hexagrama
Desglose de los componentes de la placa de puerta

Nota del maestro: Este proyecto es útil para las aulas de STEAM porque conecta el simbolismo visual, el dibujo digital, las herramientas de diseño que ahorran material, el grabado, el corte y el ensamblaje físico.

2. Objetivos de aprendizaje

Diseñar un objeto funcional:Cree una placa de puerta personalizada que comunique la identidad de una habitación, taller o espacio creativo.
Utilice las herramientas de diseño de LaserMaker:Practica abriendo imágenes, extrayendo contornos, usando herramientas de dibujo, convirtiendo texto en curvas, compensando curvas, agrupando elementos y aplicando clasificación automática.
Plan de construcción en capas:Rompa una placa de puerta terminada en base, texto, elementos decorativos y capas de patrón grabado.
Establecer capas de proceso láser:Use diferentes colores de capa para delinear, grabar luz y cortar en tilo de 3mm.
Reflexionar sobre el significado de STEAM:Conectar la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas a través de símbolos y diseño físico.

3. Contexto del mundo real

Las placas de puerta se utilizan en escuelas, laboratorios, oficinas, estudios, centros comunitarios, makerspaces y hogares. Ayudan a las personas a identificar espacios y también pueden comunicar personalidad, propósito y estilo visual.

En un entorno de aula, este proyecto se puede adaptar para clubes escolares, salas de arte, laboratorios de ciencias, estudios de diseño, placas de identificación de estudiantes, letreros de aula o exhibiciones de eventos. Los estudiantes pueden cambiar el texto, los iconos, el diseño y la decoración para que coincidan con sus propios objetivos de diseño.

4 Consideraciones de diseño e ingeniería

Antes de usar el cortador láser, los estudiantes deben analizar la placa de la puerta como un producto. El trabajo terminado no es una sola forma plana. Incluye una placa base, una sección de texto y elementos decorativos y hexagramas. Algunas partes están grabadas, mientras que otras se cortan y se apilan.

Placa base:Apoya todo el signo y proporciona el fondo principal.
Sección de texto:Muestra el nombre de la sala o la identidad creativa del espacio.
Elementos de engranaje y hexagrama:Agregue interés visual y significado simbólico.
Patrón grabado:Añade detalles a la base sin cortar el tablero.

5. Materiales y herramientas

Prepare los siguientes materiales para el proyecto de placa de puerta de bricolaje.

NúmeroNombreCantidadUso del proyecto
1Tablero de 3mm Basswood1Placa base, texto y elementos decorativos de la placa de puerta
2Pintura1Acabado opcional y decoración de color

Nota del equipo para los maestros: Este proyecto de aula de tilo se puede completar en un cortador láser adecuado para las actividades del fabricante de la escuela, como elSerie Thunder Laser Bolt. Los maestros deben revisar la idoneidad del material y supervisar el funcionamiento del láser.

6. procedimiento de la lección

6,1 Crear el material del engranaje

Para hacer la placa de la puerta, los estudiantes primero preparan los elementos visuales separados. Comience por encontrar un dibujo de línea de engranaje simple, guardar la imagen y abrirlo en LaserMaker a través de Archivo y Abrir.

Seleccione la imagen, utilice Extraer contorno y elimine líneas innecesarias. El objetivo es mantener un esquema de engranaje simplificado que pueda usarse como elemento de corte por láser.

6,2 Crear el elemento Hexagrama

En la barra de herramientas de dibujo, seleccione la herramienta Elipse. Dibuja dos elipses grandes y un círculo perfecto en el área de dibujo. Combínalos, elimina líneas adicionales y gira las copias 60 grados y 180 grados para formar el hexagrama. Añadir un círculo perfecto en el centro.

6,3 Combinar el engranaje y el hexagrama

Ajuste la posición del engranaje y el hexagrama para que se alineen visualmente. Utilice la herramienta Borrador para eliminar la mitad de cada forma, luego combine las partes restantes en un elemento decorativo de engranaje y hexagrama.

6,4 Preparar el patrón de circuito y el texto

A continuación, elija una imagen abstracta de estilo de placa de circuito. Ábralo en LaserMaker, use Extract Contour y elimine las líneas innecesarias para preparar el patrón de circuito decorativo para la placa base.

Extraer placa de circuito patrón contorno para DIY placa de puerta base grabado
Extraer el patrón de circuito

Utilice la herramienta Fuente para escribir "LaserMaker". Convierta el texto en curvas, defínalo en cursiva y, a continuación, utilice la herramienta Curva de desplazamiento para desplazar 1mm cada letra hacia fuera. Combine las curvas de desplazamiento con la función de unión para que el texto sea adecuado para cortar o grabar.

6,5 arregle los materiales de la placa de puerta

Abra los archivos de material necesarios, incluida la placa base, el engranaje y el hexagrama, y el texto de LaserMaker. Estos se organizarán juntos para formar el diseño completo de la placa de puerta.

Utilice la herramienta Fuente para introducir el texto "Zàowù Gōngfāng". Establezca el estilo de fuente en KaiTi y ajuste el tamaño según sea necesario. Seleccione el texto y cambie el color del contorno a negro desde el panel de capas.

Añadir texto Zàowù Gōngfāng para el diseño de placa de puerta de bricolaje
Añadir el texto de la placa de la puerta

Seleccione la placa base, el engranaje y el hexagrama, el texto de LaserMaker y el texto de Zàowù Gōngfāng en secuencia. Agrupe cada elemento por separado para que puedan moverse y ordenarse más fácilmente.

Agrupe el texto del engranaje de la placa base y los elementos decorativos para la placa de puerta de bricolaje
Agrupar los elementos de la placa de puerta

Seleccione todos los elementos agrupados y elija la herramienta Clasificación automática en la barra de herramientas de dibujo. Esto organiza las piezas de forma más compacta y ayuda a ahorrar material durante el corte.

Utilice la clasificación automática en LaserMaker para organizar piezas de placa de puerta de bricolaje
Utilizar clasificación automática

Consejo de LaserMaker: Antes de utilizar la clasificación automática, agrupe primero cada material o elemento de diseño. Esto ayuda al software a mantener juntas las formas relacionadas y puede reducir el desperdicio de material.

6,6 Establecer las capas de proceso láser

Seleccione el contorno de la placa base, el engranaje y el hexagrama, y el texto Zàowù Gōngfāng. Cambie su color de contorno a negro. Luego seleccione la estructura atómica interna y el patrón de circuito electrónico de la placa base y cambie el color de la capa a rojo. Finalmente, seleccione el texto de LaserMaker y cambie el color de la capa a amarillo.

En el panel de orden de capa, organice el orden de proceso como rojo, amarillo y negro. Establecer la capa roja a basswood, 3mm, y el contorno. Ajuste la capa amarilla a basswood, 3mm, y el grabado de luz. Establecer la capa de negro a basswood, 3mm, y el corte.

Color de la capaMaterialEspesorProcesoPieza de la placa de puerta
RojoHoteles en Basswood3mmEsbozarEstructura atómica y patrón de circuito
AmarilloHoteles en Basswood3mmGrabado de luzTexto de LaserMaker
NegroHoteles en Basswood3mmCorteEsquema de base, engranaje y hexagrama, y texto de la placa de la puerta
Configuración de proceso para placa de puerta de bricolaje de basswood en LaserMaker
Establecer capas de proceso de tilo

7. Probar, ajustar y reflejar

Antes de producir la placa de la puerta final, los estudiantes deben verificar el diseño, el orden de las capas y la conexión entre las partes apiladas. Un pequeño corte de prueba o una muestra de grabado puede ayudar a verificar si la configuración del proceso de tilo crea el efecto deseado.

Comprobación de diseño:¿Están todos los elementos agrupados correctamente antes de la clasificación automática?
Comprobación de grabado:¿Son visibles el circuito y los detalles de la estructura atómica sin volverse demasiado oscuros o demasiado superficiales?
Comprobación de corte:¿Están la base, el engranaje, el hexagrama y las piezas de texto cortadas limpiamente del tilo de 3mm?
Comprobación de la asamblea:¿Las partes apiladas se alinean ordenadamente en la placa base?

8. Proyecto terminado

Después de cortar y grabar, los estudiantes ensamblan la placa de la puerta apilando y uniendo las capas. Este método de "talla apilada" crea un efecto tridimensional a partir de componentes planos de tilo.

Plato de puerta de bricolaje completado hecho de capas de tilo cortadas con láser apiladas
Plato de puerta apilado completado de Basswood

9. Desafío de extensión

Una vez que los estudiantes entienden el flujo de trabajo, pueden crear placas de puertas en diferentes estilos. Pueden rediseñar la forma de la base, cambiar el texto, elegir diferentes iconos, agregar logotipos del club o crear un letrero para un aula, biblioteca, sala de arte, laboratorio de ciencias o espacio de trabajo personal.

Placas de puertas de diferentes estilos para el desafío de extensión
Placas de las puertas en diferentes estilos

Idea de extensión: Pida a los estudiantes que creen una placa de puerta para un espacio escolar real. Deben explicar los símbolos que eligieron y cómo el diseño comunica el propósito de esa habitación.

10. Resumen

En este proyecto de placa de puerta de bricolaje, los estudiantes practican el uso de herramientas LaserMaker como extracción de contorno, dibujo de elipse, conversión de texto, curvas de desplazamiento, agrupación, clasificación automática, configuración de capa, grabado, contorno y corte. También aprenden a ensamblar piezas planas cortadas con láser en un objeto tridimensional en capas.

La actividad conecta los conceptos STEAM a través del diseño simbólico: la ciencia a través de la estructura atómica, la tecnología a través del patrón de circuitos, la ingeniería a través del engranaje, el arte a través del hexagrama y el diseño, y las matemáticas a través de la alineación, la rotación, el espaciado y la geometría. Con la práctica y la experimentación, los estudiantes pueden utilizar el mismo flujo de trabajo para crear muchos diseños de placa de puerta originales.

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Contenido
1. Descripción general del curso
2. Objetivos de aprendizaje
3. Contexto del mundo real
4 Consideraciones de diseño e ingeniería
5. Materiales y herramientas
6. procedimiento de la lección
7. Probar, ajustar y reflejar
8. Proyecto terminado
9. Desafío de extensión
10. Resumen

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